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草资源免费,这款近50年历史的桌游,会成为下一个“剧本杀”

发布者:804488.com  发布时间:2021-08-08  转自:织梦58  查看:次  【

文章摘要: 七月一个周日中午,几个玩家冒雨聚在了一起,为了参与一个游戏——《龙与地下城》 (简称为DND) 。这是一种桌面角色扮演游戏 (TRPG) ,或者按他们习惯的说法——“跑团”。


*受应访者要求,文内咖啡为化名。



实际上,在《龙与地下城》发行至今,发行过不少版本以更新迭代。

比如《龙与地下城》第五版的《地下城主指南》在亚马逊Puzzle & Game Reference和Reference上分别排在第2位和第88位,而《玩家手册》则排在上述两个类别榜单的第1和第36位。要知道,它们发行的时间都在2014年。



直到2002年高二时,他在一次玩卡牌游戏《万智牌》时,听到有人提起《龙与地下城》出了规则书,于是他与同学一起买了《龙与地下城第三版规则 玩家手册》。到了大学,咖啡开始通过网络进入相关的论坛,又进入了北京本地的玩家群。随后,咖啡参与了第四版国内的翻译和校对工作。于是,断断续续,咖啡成为《龙与地下城》的玩家达二十年时间。



B站关于“COC跑团”的部分内容

那么,另一个问题随之到来:《龙与地下城》吸引人的地方在哪里?




另一方面,是游戏周期与费用的限制。如上文所说,大多数情况下,“跑团”是一个持续性的游戏,这就意味着玩家一旦开团需要时间的投入。而一旦涉及到商业化,还会有持续的金钱上的投入。两相叠加,势必会消减玩家的参与度。


然而,这款于1974年就发行了第一版的游戏,却并没有如狼人杀、剧本杀等桌游在国内掀起破圈之势的流行。即使相关电影、网游等多种品类内容被开发而推至市场,《龙与地下城》在“历史较久”的情况下,仍然还比较小众。




对于不少玩家来说,更好的游戏体验胜过了玩家的数量,也胜过了这一游戏在国内更大声量的需求。




如果说它能够满足社交需求,它又不像如剧本杀这类的桌游,夜夜精品,,更换搭档玩家的可能性更大。TRPG的竞争力在哪里?尤其是它还吸引了如咖啡这样的玩家“驻足”二十年之久。

拥有“历史”的《龙与地下城》以其不断迭代的规则,以及玩法的相对自由、扮演的乐趣、交流需求的满足等拥有不少拥趸。但由于规则的复杂、游戏周期长等原因,也让其始终未能在中国引起更大声量,并在商业化上有所制约。


《龙与地下城》桌游

组织者咖啡,他这次的团有四名玩家,咖啡担任DM(游戏主持人)。在这个周日之前,这个团已经进行了快半年时间。


《生活大爆炸》中众人在玩《龙与地下城》

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